Conférence : Jeu vidéo et créativité : comment les joueurs s'approprient les oeuvres vidéoludiques ?

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Depuis les débuts de son histoire, le jeu vidéo sert de support à une multitude de pratiques créatives : la modification de jeux préexistants (le modding), la mise en spectacle de l'activité de jeu (dans des pratiques comme le let's play ou le speedrun, par exemple) ou encore la mise en récit (à travers l'écriture de fanfictions ou la réalisation de machinimas, entre autres). Loin de recevoir les jeux de manière uniforme, les joueurs ont ainsi développé de nombreuses façons de bricoler, triturer, transformer les œuvres vidéoludiques qui leur sont soumises par l'industrie. Cette conférence se consacrera à l'étude de ces activités hybrides, situées entre jeu et détournement, réception et création.

Conférence proposée par Fanny Barnabé, chargée de recherches FNRS à l'Université de Liège et membre de Liège Game Lab. Ses recherches portent sur la narration vidéoludique (à laquelle elle a consacré l'ouvrage Narration et jeu vidéo : Pour une exploration des univers fonctionnels), sur les différentes formes de détournement du jeu vidéo (sujet de sa thèse de doctorat) et sur les tutoriels de jeu vidéo. Elle a également étudié le paratexte vidéoludique lors d'un séjour de recherche d'un an au Ritzumeikan Center for Game Studies à Kyoto, sous la direction du Professeur Hiroshi Yoshida.

PAF : 10€

Informations et inscriptions au 0486 30 08 12 ou sur notre site www.sallelaconvi.be

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