Pourquoi Jessica a t-elle quitté Brandon ?

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Dans un café Starbucks quelconque, Jessica prononce cette phrase terrible : « Brandon, ou bien tu me parles, ou bien je te quitte ». Brandon va parler, elle va le quitter. De ce côté-là de l'histoire le suspense est grillé. Ce drame, d'apparence aussi insignifiant qu'universel, est le démarrage d'une enquête théa?trale des plus jouissives qui nous emmène sur les traces bien réelles d'un ancien pilote de drone de l'US Air Force devenu lanceur d'alerte. En s'emparant avec dérision d'outils numériques variés, en passant d'une conférence gesticulée au récit tragique d'un lanceur d'alerte, Pierre Solot et Emmanuel De Candido reconstruisent en direct le puzzle d'un « digital native » dont chaque pièce aborde, l'air de rien, les notions complexes d'une société hyperconnectée : réalité, virtualité, fiction, guerre propre et pouvoir fascinant des médias. Nomination Prix Maeterlinck 2019 « meilleure découverte » Prix des lycéens 2021 – Festival Impatience – 104, Paris THM-POURQUOI JESSICA A-T-ELLE QUITTÉ BRANDON ? from Théâtre de la Vie on Vimeo. « De fausses pistes en indices concordants, le duo construit une devinette fascinante, où tout finit par s'imbriquer avec génie. Piano, vidéo, rayons ultra-violets, karaoké, bruitages : impossible de citer toutes les digressions qui, en plus de poser des questions existentielles, dressent le portrait d'une génération, née dans les années 80, tellement saturée de clics numériques – select your music, select your food, select your game – qu'elle en débranche parfois son âme. » Catherine Makereel – Le Soir « Ne vous attendez pas à une parodie de sitcom en allant voir Pourquoi Jessica a-t-elle quitté Brandon ? Sur un ton faussement léger, Emmanuel De Candido et Pierre Solot convient la technologie et les ressorts de la conférence gesticulée pour poser des questions chocs. Magistral (…), intelligent, drôle et glaçant tout à la fois ! » Estelle Spoto – Focus Vif « Une œuvre utile et ludique, intelligente, drôle, grave, voire déstabilisante. (…) Un récit à clef, un puzzle critique de l'hyperconnexion, diablement efficace dans la forme, passionnant dans le fond. » Marie Baudet – La Libre Belgique « On n'en dira pas plus : c'est magistral » – Le Canard enchaîné « Un ping-pong drolatique, futé et huilé comme un jeu de société. » – Télérama « Un spectacle absolument brillant, surprenant tant par une forme faussement désinvolte et en réalité extrêmement complexe que par son interprétation magistrale. Du génie à bien des égards ! » – Theatres.com « A la fois drôle et efficace, effrayant aussi tant le réel rattrape et dépasse le virtuel. » – L'Humanité Avec Concepteurs et interprètes Pierre Solot et Emmanuel De Candido Créateur lumières et directeur technique Clément Papin Scénographe et assistante plateau Marie-Christine Meunier Conseillers artistiques Zoumana Meïté et Olivier Lenel Création et dramaturgie sonore Milena Kipfmu?ller Création vidéo Emmanuel De Candido et Antoine Lanckmans Coproduction Compagnie MAPS, Théâtre de la Vie et Atelier 210 Diffusion Charge du Rhinocéros Soutiens Conservatoire de Namur, L'Escaut, BRASS – Centre Culturel de Forest, Libitum – Ad Lib, Fabrique de Théâtre – Service des Arts de la Scène de la Province du Hainaut, Festival de Liège, LookIN'Out, La Chaufferie Acte-1, Les Doms, Les Studios de Virecourt (France), asbl Duo Solot. Avec l'aide de la Fédération Wallonie-Bruxelles – Service du Théâtre En coproduction avec La Coop asbl et Shelter Prod, avec le soutien de taxshelter.be, ING et du tax-shelter du gouvernement fédéral belge.

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